Frameworks open source de desenvolvimento em realidade aumentada para dispositivos móveis

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Esta pesquisa tem como finalidade realizar testes e desenvolver uma aplicação de realidade aumentada para dispositivos móveis utilizando três frameworks diferentes, com a proposta de definir as vantagens e desvantagens de cada um e apontar um melhor uso para cada uma delas. Inicialmente foi realizado um levantamento bibliográfico dos principais conceitos, entre eles: Realidade Virtual, Realidade Aumentada; Dispositivos Móveis; Interação Homem-Computador; Ferramentas de Criação. A partir do estudo teórico foi realizado testes em cada frameworks com modelos feitos como exemplo para o usuário para definir a viabilidade do projeto e para confirmar a compatibilidade com o hardware utilizado. Após este processo, iniciou-se o processo de criação de aplicações de realidade aumentada nos três frameworks, ArToolKit; AMIRE; Vuforia e em seguida a análise dos mesmos. A análise foi feita a partir de alguns critérios como: Viabilidade; Usabilidade; Interfaceamento; entre outros. A partir dos testes e do desenvolvimento do projeto pode-se concluir que a realidade aumentada consegue unir as características positivas da realidade virtual, com uma interação próxima a uma interação real, sendo feita de maneira natural. Os testes também mostraram a eficiência de cada framework para cada área específica do conhecimento, e que a realidade aumentada é o futuro com relação a diversas áreas, principalmente do entretenimento.

Descrição

Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do Grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.

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