Board Game Sensorial: uma imersão ao RPG

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O presente trabalho objetiva o desenvolvimento de um tabuleiro de jogos que agregue maior imersão aos jogadores de Role Playing Game – RPG – um jogo onde os usuários interpretam seus personagens por gestos e falas dentro de um enredo, similar a um teatro de improvisos, compartilhando emoções, e sentimentos entre os membros da equipe. Deste modo foi utilizado elementos aliados ao Design emocional, sonoro e cores, elementos que transmitem sensações, para contribuir com o projeto de um novo produto. Proporcionando uma ambientação mais harmoniosa. Para o desenvolvimento do projeto foi utilizado a estrutura de um formulário qualitativo estudado pela metodologia cientifica de Minayo (1992), e metodologias projetuais aplicadas por Löbach (2001) seguindo as etapas de Análise do problema, geração de alternativas, Avalição das alternativas, realização da solução do problema, do mesmo modo que ferramentas de Design como, analise da tarefa, mapa mental, mapa de empatia e matriz morfologia, sendo que os mesmos possibilitou o entendimento das principais necessidades a serem supridas para este público e evidenciando características do RPG, contribuindo assim com um board game multifuncional e portátil, do qual promove imersão sensorial aos usuários.

Descrição

Trabalho de Conclusão do Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Design de Produto da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.

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