Trabalho de Conclusão de Curso (DSG)
URI Permanente para esta coleçãohttps://repositorio.unesc.net/handle/1/4014
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Item type: Item , Brinquedo educativo adaptado para crianças com deficiência auditivaGrigio, MorganaEste artigo tem como objetivo propor uma solução de aprendizagem que contribua com a realidade de crianças com surdez. Neste contexto, o processo de aprendizagem destas crianças está ligado com a linguagem de sinais, que é a primeira língua que aprendem juntamente com a escrita em língua portuguesa. O ensino através do brinquedo se apresenta como uma solução que desperta emoções, raciocínio, frustrações, fantasias e fazem com que crianças surdas e não surdas interajam entre si. Para o levantamento de dados, a Escola Maria de Lourdes Carneiro foi selecionada para realizar entrevistas e fotos, para que obtivesse a seguinte consideração de associar imagem, letra, e simbolização. O briefing de design foi de um brinquedo para crianças surdas que exercite a língua brasileira de sinais e a língua portuguesa de forma lúdica, dinâmica, colorida despertando a curiosidade e também o raciocínio. No processo de geração de alternativas, apresentou diversas soluções, dentre elas o quebra-cabeças através de formas geométricas. O resultado deste processo criativo foi um brinquedo adaptado para crianças surdas, para que ajudassem no processo de associação. Um protótipo do brinquedo foi entregue para uma mãe e filho com surdez para que o testasse e apresentasse um feedback sobre a atividade da criança, a mãe constatou que no começo a criança teve dificuldades a quantidade de peças e teve auxílio, mais as letras que o seu filho conhecia encaixou sozinho. O brinquedo gerado pelo processo criativo apresentado neste artigo atendeu as expectativas, sendo útil para o ensino e também atrativo para se trabalhar com este público.Item type: Item , Design no âmbito veterinário: projeto multidisciplinar de uma prótese canina de membro pélvicoQuilante, KariniO presente estudo tem como objetivo o desenvolvimento de um produto no ramo da prótese animal, possibilitando autonomia e qualidade de vida através de equipamentos que auxiliam na mobilidade. Com a realização do levantamento bibliográfico, foram encontrados os principais requisitos para melhoria do produto. Apesar de existirem muitas inovações neste ramo, estas nem sempre atingem as especificações para serem considerados acessíveis, ergonômicos e confortáveis. Alguns dos problemas associados ao desenvolvimento mal realizado é o superdimensionamento dos componentes do conjunto, o qual poderia ser corrigido com um acompanhamento mais próximo de veterinários, engenheiros, designers e com o uso de materiais mais leves. Dentre as áreas em que o design atua, está o de Tecnologias Assistivas, que é o ramo que cuida da elaboração e do desenvolvimento de recursos para eliminar ou amenizar dificuldades resultantes de deficiências físicas. O desenvolvimento deste projeto foi realizado em um cão que possui o membro pélvico traseiro parcial. Sendo feito em três etapas: coleta de dados do animal, projeto da prótese por impressão e montagem do conjunto final. Este projeto teve uma equipe multidisciplinar, sendo composta por uma designer, dois médicos veterinários e um engenheiro de produção. Com esta pesquisa, foi possível ver o papel do design como área interdisciplinar que pode contribuir com a melhoraria da vida dos animais que possuem algum tipo de lesão, fratura ou má formação em algum membro. Ao final do artigo, é apresentada uma prótese realizada pela combinação de partes produzidas por impressão 3D, usinagem e confecção.Item type: Item , Mobiliário multifuncional portátil: estudo de design direcionado a ambientes reduzidosJusto, AliceEste trabalho objetivou desenvolver um móvel multifuncional portátil, projetado para atender às necessidades de praticidade e adaptabilidade do estilo de vida moderno. Todo o processo foi planejando, iniciando por uma pesquisa teórica, que envolveu a análise de tendências, pesquisa sobre materiais e funcionalidade, e o desenvolvimento de esboços manuais e digitais. Em seguida, foi realizada a prototipagem em escala reduzida, testando a viabilidade do design e a interação das funcionalidades. O resultado final foi a construção de um modelo em escala real, que validou as escolhas feitas e confirmou que o móvel atende às exigências de multifuncionalidade. A inspiração para a criação do móvel veio das tendências do mercado, combinando elementos “vintage” com soluções modernas em cores, materiais e formas. Ao fim, chegou-se ao produto final, o qual desempenha diversas funções, como mesa de jantar, aparador, ilha, penteadeira, passador de roupas e balcão, proporcionando flexibilidade e otimizando o uso do espaço. A contribuição deste trabalho para o campo do design de móveis se dá por sua inovação, sustentabilidade e adequação às necessidades do consumidor contemporâneo, ou seja, ao estilo de vida e as questões de espaços. Em resumo, o projeto apresenta uma solução prática e esteticamente agradável para os desafios do ambiente urbano e das novas formas de viver.Item type: Item , Jogo de cartas para estimular a criatividade e ajudar com o bloqueio criativo de designersLessa, Ianca CorrêaNesse artigo será apresentado estudos sobre criatividade e o bloqueio criativo, como ele pode interferir no nosso dia a dia, seja no bem estar e principalmente no ambiente de trabalho, trazendo a importância da criatividade para nossa vida. Um breve estudo sobre como impedir o bloqueio criativo e soluções caso isso aconteça. O objetivo desse artigo é para a criação de um brinquedo com o intuito ajudar no bloqueio criativo constante na vida das pessoas, sendo assim, diminuindo o estresse em ambientes de trabalho deixando tudo mais leve.Item type: Item , Item type: Item , Design para paradas intermodais em CriciúmaPereira, Marcelo CristovãoO crescimento desordenado das áreas urbanas no Brasil e a dependência de um único modal de transporte têm gerado congestionamentos e dificuldades de mobilidade. Essa realidade destaca a necessidade urgente de sistemas de transporte público mais integrados, flexíveis e acessíveis. Em Criciúma, a carência de infraestrutura que suporte a intermodalidade agrava problemas como exclusão social e limitações no acesso a oportunidades econômicas e sociais. Neste contexto, este Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) tem como propósito desenvolver uma solução para o transporte urbano por meio do projeto de uma parada intermodal modular. A pesquisa, fundamentada nos princípios de ecodesign e modularidade, busca oferecer uma estrutura escalável, ambientalmente responsável e alinhada às demandas contemporâneas de mobilidade urbana. Além disso, o uso de materiais como compósitos recicláveis visa reduzir os impactos ambientais e aumentar a durabilidade do projeto, promovendo maior acessibilidade e conforto para os usuários e contribuindo para o desenvolvimento sustentável das cidades.Item type: Item , Design de revestimento cerâmico sensorial baseado no estudo de comportamento do consumidor modernoSimão, IagoNo presente artigo foi desenvolvido um revestimento cerâmico, com base no comportamento do consumidor moderno com auxílio da ferramenta design sensorial, a fim de criar um produto que atendesse as necessidades do usuário. O desenvolvimento do projeto ocorreu por meio de pesquisas e contextualização sobre o conceito e origem do revestimento cerâmico, processo de produção, tecnologias disponíveis, relação entre design e revestimento e estudo sobre design sensorial e design de superfície. Para o desenvolvimento do produto, aplicou-se a metodologia de design Double Diamond, composta por quatro etapas principais. Na primeira fase de pesquisa teórica, foi feita análise de mercado e estudo do comportamento do usuário, a fim de obter informações para o desenvolvimento do produto. Na segunda fase de definição, foram aplicadas metodologias do design para a criação e idealização de produto. A terceira, de desenvolvimento, foi a junção das fases anteriores atrelada com outras metodologias para aprimorar a ideia proposta e chegar em uma solução final. Por fim, a fase da entrega, é a concretização do projeto, onde é apresentado um produto final com base nos estudos e análises feitas, assim alcançando o objeto do projeto, na criação de um revestimento cerâmico sensorial que satisfizesse as necessidades do usuário.Item type: Item , Brinquedo educativo adaptado para crianças com deficiência auditivaGrigio, Morgana; De Luca, Giovani SimãoEste artigo tem como objetivo propor uma solução de aprendizagem que contribua com a realidade de crianças com surdez. Neste contexto, o processo de aprendizagem destas crianças está ligado com a linguagem de sinais, que é a primeira língua que aprendem juntamente com a escrita em língua portuguesa. O ensino através do brinquedo se apresenta como uma solução que desperta emoções, raciocínio, frustrações, fantasias e fazem com que crianças surdas e não surdas interajam entre si. Para o levantamento de dados, a Escola Maria de Lourdes Carneiro foi selecionada para realizar entrevistas e fotos, para que obtivesse a seguinte consideração de associar imagem, letra, e simbolização. O briefing de design foi de um brinquedo para crianças surdas que exercite a língua brasileira de sinais e a língua portuguesa de forma lúdica, dinâmica, colorida despertando a curiosidade e também o raciocínio. No processo de geração de alternativas, apresentou diversas soluções, dentre elas o quebra-cabeças através de formas geométricas. O resultado deste processo criativo foi um brinquedo adaptado para crianças surdas, para que ajudassem no processo de associação. Um protótipo do brinquedo foi entregue para uma mãe e filho com surdez para que o testasse e apresentasse um feedback sobre a atividade da criança, a mãe constatou que no começo a criança teve dificuldades a quantidade de peças e teve auxílio, mais as letras que o seu filho conhecia encaixou sozinho. O brinquedo gerado pelo processo criativo apresentado neste artigo atendeu as expectativas, sendo útil para o ensino e também atrativo para se trabalhar com este público.Item type: Item , Design no âmbito veterinário: projeto multidisciplinar de uma prótese canina de membro pélvicoQuilante, Karini; De Luca, Giovani SimãoO presente estudo tem como objetivo o desenvolvimento de um produto no ramo da prótese animal, possibilitando autonomia e qualidade de vida através de equipamentos que auxiliam na mobilidade. Com a realização do levantamento bibliográfico, foram encontrados os principais requisitos para melhoria do produto. Apesar de existirem muitas inovações neste ramo, estas nem sempre atingem as especificações para serem considerados acessíveis, ergonômicos e confortáveis. Alguns dos problemas associados ao desenvolvimento mal realizado é o superdimensionamento dos componentes do conjunto, o qual poderia ser corrigido com um acompanhamento mais próximo de veterinários, engenheiros, designers e com o uso de materiais mais leves. Dentre as áreas em que o design atua, está o de Tecnologias Assistivas, que é o ramo que cuida da elaboração e do desenvolvimento de recursos para eliminar ou amenizar dificuldades resultantes de deficiências físicas. O desenvolvimento deste projeto foi realizado em um cão que possui o membro pélvico traseiro parcial. Sendo feito em três etapas: coleta de dados do animal, projeto da prótese por impressão e montagem do conjunto final. Este projeto teve uma equipe multidisciplinar, sendo composta por uma designer, dois médicos veterinários e um engenheiro de produção. Com esta pesquisa, foi possível ver o papel do design como área interdisciplinar que pode contribuir com a melhoraria da vida dos animais que possuem algum tipo de lesão, fratura ou má formação em algum membro. Ao final do artigo, é apresentada uma prótese realizada pela combinação de partes produzidas por impressão 3D, usinagem e confecção.Item type: Item , Desenvolvimento de uma coleção cápsula atemporal para uma marca slow fashion do sul de Santa CatarinaSilva, Victória Siemsen Genovez da; Fabre, Haron CardosoA estética e as tendências no mundo do design, eram na maioria das vezes, considerados pelo mercado como os fatores mais relevantes para o consumidor e geralmente outras demandas eram desconsideradas. Na moda, comumente chamado de fast fashion, esse tipo de abordagem apresenta cada vez mais desconfiança por parte do mercado, ao não levar em conta fatores socioambientais nas composições dos produtos levados ao mercado. Então, o presente artigo tem o objetivo de desenvolver uma coleção cápsula de acessórios para uma empresa que tem como público-alvo consumidores de marcas slow fashion. Desta forma, os produtos desenvolvidos pretendem agregar tanto em praticidade, quanto em estilo e valores para o público. A moda atemporal tem o intuito de proporcionar com que o usuário fique por anos com a bolsa e os acessórios, pois vão estar sempre atuais, combinando com o resto do guarda-roupa da mulher. Foi utilizado no desenvolvimento do presente projeto um questionário com 83 mulheres em formato digital com abordagem quantitativa, para compreender as preferências, necessidades e condições sócio econômicas do público. Além do questionário, foram utilizadas ferramentas populares no design, como Double Diamond, moodboard, analise sincrônica e persona. Como resultado, foram desenvolvidos 21 sketches de bolsas baseadas nas respostas do questionário, sendo posteriormente filtradas e apenas uma selecionada para o desenvolvimento. Além disso, foram criados produtos menores completares, para compor a coleção e se integrarem à bolsa.Item type: Item , Design e ergonomia para melhorias em cabines de colheitadeiras de grãosSchnaider, Renata; Brodbeck, Fabio CostaImpulsionado em grande parte pela agricultura de precisão, o modo em que as plantações agrícolas são realizadas é muito diferente se comparada as praticadas a alguns anos atrás. Atualmente diversos modelos de máquinas agrícolas são produzidas com tecnologias avançadas, tendo em vista o bom desempenho em relação a produção. No entanto os fatores ergonômicos nem sempre são considerados, fazendo com que o posto de trabalho de muitas dessas máquinas apresentem problemas de conforto e segurança, diminuindo o rendimento e aumentando a fadiga dos operadores. Diante desta problematização no presente estudo utilizou-se da metodologia de Lobach como inspiração para desenvolver possíveis soluções para estes problemas, aplicando normas e diretrizes, tendo como objetivo especifico melhorias nos assentos e apoios de cabines de colheitadeiras, e como objetivo geral melhoria na qualidade de vida de seus usuários, que nesta condição é o agricultor.Item type: Item , Mesa para passadeiras: uma proposta ergonômicaJesus, Nathalia Trautmann de; Fabre, Haron CardosoA mulher representa maior número no cenário da indústria têxtil e dentre as profissões exercidas neste contexto, há as passadeiras, profissão que é predominantemente exercida por mulheres. Em análise das dificuldades enfrentadas durante a jornada de trabalho destas profissionais, verificou-se problemas ergonômicos quanto a mesa utilizada no desenvolvimento de suas atividades, problemas como a falta de regulagem de altura, falta de descanso para os pés, inclinação do tampo da mesa, assim como demais problemas ergonômicos que podem acarretar no desenvolvimento de doenças como LER/DORT. Diante disso, buscando solucionar estes problemas, utilizando a metodologia projetual de Gui Bonsiepe, com as análises: da situação; diacrônica; sincrônica, funcional; da tarefa e análise do produto em relação ao uso, e ainda realizando um questionário de informações osteomuscular, de dados e o desenvolvimento de uma persona, o presente projeto consiste em realizar uma mesa que amenize os impactos à saúde das passadeiras. A mesa contará com rodas, apoio para o ferro de passar, ajuste de altura e inclinação no tampo da mesa, soluções que procuram, com base na ergonomia, contribuir para a qualidade de vida no trabalho.Item type: Item , Design sustentável: produto naturalmente antibacteriano a partir da casca do sobreiroFraga, Geovana Lima; Vieira, Maico CarlosO desenvolvimento de produtos sustentáveis requer pesquisa e aplicação de novos materiais de baixo impacto ambiental. Alguns componentes utilizados na fabricação de produtos de uso diário além de causar desequilíbrio ao meio ambiente quando descartados indevidamente, podem proliferar bactérias em suas superfícies, um assunto que tem se tornado preocupante durante a pandemia do COVID-19. Logo, a substituição dos materiais atualmente utilizados por outros menos nocivos indica vantagens ambientais, competitivas e principalmente higiênicas. Considerando os fatores anteriores e o potencial da cortiça como material natural e antibacteriano, este trabalho pretende demonstrar a sua aplicação no desenvolvimento de uma sapateira sob os preceitos do ecodesign e design sustentável.Item type: Item , Cirurgia bariátrica: design thinking como estratégia para a ideação de material educativo para pacientesFerreira, Cintia; Rieth, João Luís SilvaEm um mundo marcado por excessos, o problema da obesidade tem sido pautado em discussões sobre a saúde humana e portanto, cada vez mais, é buscado e observado a eficácia da cirurgia bariátrica como um método seguro de controle e manutenção do peso, nesse contexto as informações disponibilizadas aos pacientes podem auxiliar no esclarecimento de dúvidas e preocupações sobre o procedimento cirúrgico. A pesquisa é de natureza aplicada e qualitativa, feita através de revisão bibliográfica de livros, revistas e artigos científicos nas bases de dados Scielo e Google Acadêmico, juntamente há um questionário respondido por 30 pacientes que se submeteram à cirurgia bariátrica, com o intuito de compreender as principais dúvidas do pré e pós-operatório, e assim identificar as necessidades de conhecimento. Este artigo apresenta a aplicação da metodologia do Design Thinking para o desenvolvimento de um material didático educativo para pacientes, onde contenha informações sobre a cirurgia de forma que possa auxiliar o pós operatório, utilizando uma forma lúdica para despertar o interesse sobre o conteúdo abordado, que estimula a aprendizagem, aumenta a satisfação do paciente e incentiva bons hábitos relacionados à alimentação e atividades físicas.Item type: Item , Design de embalagem para transporte de controles remotos para implementação no setor móbilSilva, Vanessa Trega da; Brodbeck, Fabio CostaO presente trabalho assume a pretensão de apresentar um design de embalagem para transporte de controles remotos para implementação no setor móbil, que tem como sua funcionalidade trazer a segurança, por meio de sua tecnologia, prever acidentes auxiliando os operadores a carregar e descarregar cargas, com funções de abrir vagão e fechar vagão. A problemática abordada refere-se a necessidade de melhoria de entrega do produto aos consumidores finais, incluindo o transporte seguro de objetos e, ao mesmo tempo, uma apresentação adequada de produto que atenda aos anseios comerciais. Assim, o objetivo consiste em apresentar uma solução para o problema do transporte seguro de um kit de controle remoto de caminhão, atendendo aos requisitos de marketing e logística, no sentido de uma apresentação agradável do produto. Quanto a metodologia, utilizou-se de revisão bibliográfica pelo método qualitativo para a elaboração da pesquisa, utilizando-se principalmente livros nas temáticas de embalagens em design, já para a produção da embalagem foi utilizado o método UCD (User Centered Design).Item type: Item , Design na educação: projeto de produto para o ensino de estruturasPirola, Tainá Francisco; Brodbeck, Fabio CostaAtualmente, é notório que tanto as universidades como as escolas são importantes influenciadores no desenvolvimento do ser humano, uma vez que esse ambiente permite que o indivíduo seja capaz de compreender e solucionar os processos e problemas do cotidiano. Nos currículos de graduação em engenharia, a análise mecânica de objetos ou estruturas é tratada de forma considerada abstrata, devido a abordagem matemática, seguindo o ensino tradicional que se concentra no conteúdo apresentado pelo professor. Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um produto lúdico direcionado ao ensino de estruturas, apropriando-se do uso da metodologia de Mike Baxter, em especial o planejamento de produtos. O produto é destinado para atividades de ensino de treliça plana. Sendo um produto adaptável, para possibilitar a configuração de diferentes treliças e/ou de dimensões distintas, empregando elementos modulares na forma de barras retas com seção constante. A aplicação do design colabora no estudo de novas abordagens, com produtos tangíveis, experimentais e de fácil visualização, buscando levar ao usuário a experiência da análise dos conceitos, podendo o mesmo aplicar as fundamentações teóricas e verificar seus resultados, tornando um futuro profissional que sabe aplicar a teoria no mundo real.Item type: Item , Revestimento 3D confeccionado a partir da combinação do resíduo do MDF com resina poliuretana à base de óleo de mamonaFraga, Paloma Lubave; Rieth, João Luís SilvaO projeto proposto se inicia a partir de uma problematização ambiental, o resíduo de MDF, que segundo a norma NBR 10.004/2004, da ABNT, classifica o MDF como Classe I – Perigosos, por conter em sua composição resinas sintéticas, e produtos para tratamentos, o que impossibilita o processo de queima. O resíduo de MDF oferece riscos ao meio ambiente e à sociedade, fazendo com que ele necessite de um descarte especial. Atualmente existem empresas que buscam reduzir impactos naturais estudando novas tecnologias e materiais que não agridem o meio ambiente. Neste contexto o presente artigo faz uma análise de produtos, projetos ecológicos e pesquisa quantitativa com o público, a fim de identificar atributos estéticos e físicos. Como resultado, desenvolveu-se um revestimento 3D combinando o resíduo de MDF e a resina poliuretana à base de óleo de mamona.Item type: Item , Guarda-volumes acessado por aplicativo móvel: um projeto para uso no Parque Prefeito Altair Guidi em CriciúmaFernandes, Júlia Nazário; Paes, Anderson EspindolaEm um contexto pós-pandemia a população precisa ser motivada a voltar à ativa. Como os parques públicos são uma parte significativa na saúde dos moradores, devem oferecer uma estrutura segura e confortável para que eles tenham o melhor aproveitamento nos momentos de atividades esportivas e de lazer. Na cidade de Criciúma, SC o Parque Altair Guidi passou por uma revitalização, ainda assim os usuários apresentam necessidades não atendidas que atrapalham o desempenho nas atividades. O objetivo deste projeto é solucionar o problema da falta de local para guardar pertences no Parque Municipal com um guarda-volumes acessado por aplicativo móvel. Neste projeto foi aplicado o modelo do Double Diamond que compreende quatro etapas e a partir delas foram traçadas alternativas para a solução mais viável.Item type: Item , Design de embalagem para arroz com porções pré-definidasVianna, Ana Luiza Borgert; Paes, Anderson EspindolaO arroz é um dos principais alimentos consumidos no Brasil e em Santa Catarina diariamente. Pode-se observar que há espaço e demanda para embalagens mais práticas para as diversas formas e hábitos de consumo. Com base nisso, o objetivo deste trabalho busca propor uma alternativa de embalagem que não exija a troca do alimento para outro recipiente e ainda garanta um sobreuso para a continuidade do ciclo de vida do produto projetado. Por meio de pesquisa e método de Design, ficou clara as necessidades de uso e foi possível propor alternativas viáveis para atendê-las: uma proposta com porções pré-definidas, com foco na facilidade de uso e reutilização da embalagem.Item type: Item , Coleção de acessórios como exemplo de desenvolvimento de produtos sustentáveisSouza, Pamela Faria de; Rieth, João Luís SilvaO artigo descreve os fatores fundamentais para o desenvolvimento de produtos sustentáveis, aplicados a uma coleção de acessórios. A primeira parte do artigo procura descrever as bases teóricas da definição do desenvolvimento sustentável e ciclo de vida dos produtos, analisando os pensamentos de diferentes autores, referentes aos temas abordados A segunda parte explica a metodologia a ser utilizada no desenvolvimento do projeto e a identificação de possíveis soluções quanto a redução dos materiais descartados.
