Usabilidade e acessibilidade para idosos: protótipo mobile para realizar compras em supermercados
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Com o aumento da qualidade de vida ao longo dos anos, a população idosa tem crescido significativamente e está cada vez mais envolvida no mundo da tecnologia. No entanto, enfrentam diversos obstáculos ao utilizar aplicativos móveis devido aos declínios decorrentes da idade. Portanto, é essencial aplicar metas de usabilidade e diretrizes de acessibilidade no desenvolvimento de software direcionado a esse público. Este estudo teve como objetivo utilizar as 10 heurísticas de Nielsen para usabilidade e as diretrizes de acessibilidade da WCAG em um protótipo mobile que visa auxiliar os idosos em suas compras em supermercados. Por meio da análise e testes utilizando um guia de acessibilidade, a ferramenta Adobe Color e um Scanner de acessibilidade, foi possível cumprir todas as metas e diretrizes aplicadas, tornando o aplicativo mais acessível para este público.
Descrição
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.
