Protótipo de aplicativo Android para identificação de animais utilizando a tecnologia NFC
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Hoje em dia, o índice de abandono de animais é muito alto. As ONG’s existentes hoje não conseguem cuidar e socorrer todos os animais abandonados, principalmente porque a maioria dessas instituições vive apenas de doações, não recebendo auxílio das autoridades. Muitos desses animais encontrados pelas ONG’s podem ter sido perdidos e não abandonados, porém como o mesmo não pode ser identificado, ele acaba voltando para a rua caso não seja adotado no tempo em que permanece na instituição. Diante deste problema, a identificação do animal torna-se fundamental, pois facilita a localização do proprietário e obtém-se informações referentes ao animal. Um método indolor e permanente para a identificação de animais é o microchip, método já existente que funciona com a tecnologia Radio Frequency Identification (RFID), cujo chip já pode ser implantado em diversos locais. Entretanto, muitos estabelecimentos não possuem os leitores deste microchip para poder identificar o animal devido ao alto custo do mesmo. Uma tecnologia que vem se destacando cada vez mais no mercado é o Near Field Communication (NFC), isso por ser uma tecnologia simples e intuitiva ao usuário, permitindo a transmissão de dados apenas pelo contato do celular com a tag tal qual se deseja obter informações. Esta tecnologia está cada vez mais presente em dispositivos móveis. Diante deste problema e das tecnologias estudadas para poder resolver o mesmo, foi desenvolvido um protótipo de aplicativo na plataforma Android capaz de identificar tags NFC e cadastrar dados referentes ao animal e seu proprietário, contando com o auxílio de um servidor desenvolvido em Java que realiza a comunicação entre a aplicação e o banco de dados. A implementação da aplicação foi realizada através do ambiente de desenvolvimento Android Studio e os testes foram executados em um dispositivo LG G3. Os resultados obtidos foram satisfatórios, pois foi possível realizar a identificação da tag através do protótipo desenvolvido.
Descrição
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Ciência da Computação, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.
