Metodologia Gama aplicado ao desenvolvimento do protótipo de um jogo digital para Museu de Zoologia da Universidade do Extremo Sul Catarinense
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O desenvolvimento de jogo se tornou com o passar das décadas um dos mercados mais rentáveis na área da tecnologia, superando o cinema. Sua influência para crianças e adultos está cada vez maior. Este projeto tem como objetivo a aplicação de uma metodologia no desenvolvimento de um jogo para o museu, realizar um estudo científico na área de jogos e apresentar seu contexto atual. Apresenta a aplicação da metodologia Gama (Game Ágile Methods Applied) no desenvolvimento do respectivo protótipo do jogo e traz os pontos relevantes do motor gráfico selecionado. O jogo foi intitulado como Zoounesc o Resgate e tem como seu protagonista o personagem Unesquinho. O motor utilizado no projeto foi o Construct 2. Com resultado do projeto demostrou a aplicação da metodologia GAMA em um contexto de desenvolvimento de um jogo em duas dimensões de estilo plataforma, que contribui para a difusão de aprendizado na área de jogos digitais, também a aplicação de motores gráficos para jogos independentes, focado para a área de educação, mais precisamente para o museu de zoologia da Universidade do Extremo Sul Catarinense (Unesc).
Descrição
Trabalho de Conclusão de Curso aprovado pela Banca Examinadora para obtenção do Grau de Bacharel, no Curso de Ciência da computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC
