O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história
| dc.contributor.advisor | Coelho, Tiago da Silva | |
| dc.contributor.author | Búrigo, Lucas Nuernberg | |
| dc.coverage.spatial | Universidade do Extremo Sul Catarinense | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2018-08-28T16:57:59Z | |
| dc.date.available | 2018-08-28T16:57:59Z | |
| dc.date.created | 2016-12 | |
| dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Licenciatura no curso de História, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC. | pt_BR |
| dc.description.abstract | Este trabalho apresentará alguns desafios no ensino envolvendo a formação do professor e o livro didático além de apresentar linguagem que podem ser utilizadas pelo professor em sala de aula tendo os jogos eletrônicos como tema e linguagem principal do texto, utilizando diferentes artigos e trabalhos de diversos pesquisadores para mostrar como o professor pode utilizar dessa linguagem em sala de aula para obter mais interesse dos alunos e deixa a aula mais interativa e divertida. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unesc.net/handle/1/6116 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Ensino de história | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Meios auxiliares de ensino | pt_BR |
| dc.title | O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso - TCC | pt_BR |
