O uso de jogos eletrônicos para o ensino de história

dc.contributor.advisorCoelho, Tiago da Silva
dc.contributor.authorBúrigo, Lucas Nuernberg
dc.coverage.spatialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.date.accessioned2018-08-28T16:57:59Z
dc.date.available2018-08-28T16:57:59Z
dc.date.created2016-12
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Licenciatura no curso de História, da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.pt_BR
dc.description.abstractEste trabalho apresentará alguns desafios no ensino envolvendo a formação do professor e o livro didático além de apresentar linguagem que podem ser utilizadas pelo professor em sala de aula tendo os jogos eletrônicos como tema e linguagem principal do texto, utilizando diferentes artigos e trabalhos de diversos pesquisadores para mostrar como o professor pode utilizar dessa linguagem em sala de aula para obter mais interesse dos alunos e deixa a aula mais interativa e divertida.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.unesc.net/handle/1/6116
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectEnsino de históriapt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectMeios auxiliares de ensinopt_BR
dc.titleO uso de jogos eletrônicos para o ensino de históriapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR

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