Geração automática de código em C# por meio de diagrama de UML

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No desenvolvimento de software há muitos procedimentos, sendo um destes a criação de tela e os métodos de inserir, editar e excluir uma aplicação, onde o tempo que se leva para tais tarefas pode tornar-se mais demorado que o tempo previsto para a entrega. Esse artigo apresenta uma proposta de solução a partir da prototipagem via UML, com intuito de automatizar o desenvolvimento inicial de um projeto, otimizando o tempo investido no produto para enfoque em outras frentes do mesmo. Onde os resultados obtidos foram os métodos Create, Read , Update, Delete (CRUD) a partir do diagrama de classe UML.

Descrição

Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.

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